LYN
2022-08-03
岗位职责:
1、负责2D、3D创意游戏试玩广告案例的开发,对产品的质量和体验负责;
2、负责移动端性能优化相关工作,针对需求定制引擎底层功能;
3、开发、优化各种工具和框架,以提升团队研发效率;
4、编写可复用的游戏组件;
5、完成相关的技术文档编写。

任职要求:
1、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品sense; 2年以上相关工作经验;
2、熟练掌握JavaScript、ES6规范、 网络通信等前端知识;
3、熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos2d,Layabox,Egret 等;
4、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,乐于接受挑战,有较强的抗压能力;
5、熟悉常用游戏算法,具备优秀的学习能力和解决问题的能力,逻辑思维清晰严谨,有良好的编程习惯和团队协作精神。
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回答|共 9 个

LYN

发表于 2022-8-3 14:14:49 | 显示全部楼层

=== 小游戏开发工程师的职位描述(岗位职责/任职要求) ===

岗位职责:
1、负责开发者平台、小游戏SDK、小游戏中心等业务相关建设;
2、参与海量小游戏及相关开发者生态的稳定性建设;
3、负责多样化业务带来的技术中台化及字节生态下多端的复杂业务抽象;
4、关注技术创新,驱动新业务探索。

任职要求:
1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业;
2、有扎实的编程能力,有优秀的设计和代码品位;
3、深刻理解计算机原理,有良好的数据结构和算法基础;
4、熟悉微服务架构,熟悉Nginx、Mysql、Redis、消息队列等常用组件,并有能力定制化改进;
5、有高并发服务设计和实现经验优先,有较好的产品意识优先,有游戏行业经验优先;
6、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力;
7、热爱编程,有较强的学习能力,有强烈的求知欲、好奇心和进取心,能及时关注和学习业界最新技术。

LYN

发表于 2022-8-3 14:15:01 | 显示全部楼层

=== 小游戏开发工程师的职位描述(岗位职责/任职要求) ===

岗位职责:
跨平台H5 MMORPG 2D客户端游戏开发/微信小游戏开发,使用Laya引擎进行开发,主要针对平台为PC端和移动端。

任职要求:
1、至少熟悉一门编程语言(C++,Java, C#,ActionScript, JavaScript等)。
2、能吃苦,踏实,想从事游戏开发的实干者。
3、有独立完成的完整游戏Demo(如五子棋,贪吃蛇这类小游戏也算)。

LYN

发表于 2022-8-3 14:15:20 | 显示全部楼层

=== 小游戏开发工程师的职位描述(岗位职责/任职要求) ===

岗位职责:
1、使用CocosCreator引擎进行H5小游戏开发;
2、与策划、美术进行沟通协作,独立完成小游戏的开发,以及线上功能迭代;
3、对接微信小游戏、抖音小游戏SDK。

任职要求:
1、热爱游戏行业,计算机相关专业毕业或在读;
2、熟悉cocoscreator引擎、熟悉javascript、typescript语言;
3、熟悉常用的数据结构,具有面向对象的编程思想;
4、熟练使用git相关工具、VsCode或WebStorm等IDE;
5、责任心强、工作积极主动;善于沟通,具备较强的学习能力与独立解决问题的能力。

LYN

发表于 2022-8-3 14:15:36 | 显示全部楼层

=== 小游戏开发工程师的职位描述(岗位职责/任职要求) ===

岗位职责:
1、负责拓展H5小游戏国内/海外新渠道,评估渠道接入可行性;
2、负责合作渠道(微信小游戏,Facebook Instant Game等其它)合同签约续约、新包上传、日常版本更新、渠道活动沟通、挖掘渠道资源位、渠道数据对账及结算等渠道运营工作;
3、支撑高级运营岗位的日常工作,包括H5小游戏数据梳理分析、竞品监控分析、美术物料需求对接等内容;
4、通过渠道活动、优化应用市场曝光转化率等方式,提升公司H5小游戏产品在渠道的用户数量和收入水平。主要对获取新增用户的数量和质量负责。通过竞品分析和总结等方式推动公司产品的迭代和提升。
5、负责行业及竞品的动态及数据监测、搜集、整理和分析,及时了解和总结行业及竞品反馈报告;
6、根据游戏线产品特性制定合理的商业化变现方案,进行数据分析,对广告变现数据进行深度挖掘和分析,使单用户价值有效增长;
7、对广告数据进行监控,统计和分析各项产品数据,快速有效的定位问题,并制定调优方向和策略;
8、及时反馈操作过程中遇到的各类问题(流程方面+系统方面)。

任职要求:
1、本科及以上学历,2年及以上手游、H5小游戏等游戏行业工作经验,有丰富的渠道资源从业者优先;
2、具备良好的英语语言和文字能力(CET-6以上),具备一定的英文写作能力,有其他语种经验者优先;
3、优秀的人际交往和协调能力;
4、积极进取、认真负责,具有较强的执行力;
5、熟练运用office等办公软件。

LYN

发表于 2022-8-3 14:30:37 | 显示全部楼层

=== 小游戏开发工程师的职位描述(岗位职责/任职要求) ===

岗位职责:
1、使用Cocos-Creator引擎进行小游戏项目的开发;
2、根据产品需求,实现各个功能模块的交互、动画和业务逻辑;
3、对项目质量负责,持续优化项目的性能和用户体验。

任职要求:
1、本科以上学历,计算机相关专业,欢迎优秀应届毕业生;
2、熟练使用TypeScript、JavaScript其中一门编程语言;
3、使用CocosCreator游戏开发框架或引擎;
4、有休闲游戏、超休闲游戏、小游戏研发并上线运营的前端程序员经验者优先;
5、良好的沟通能力,强烈的责任心,具有团队精神和创新精神。

LYN

发表于 2022-8-3 14:30:50 | 显示全部楼层

=== 小游戏开发工程师的职位描述(岗位职责/任职要求) ===

岗位职责:
1、负责公司相关项目产品的H5游戏/小游戏的前端开发和维护工作;
2、与设计、后端人员讨论开发需求及技术实现细节;进行游戏逻辑、交互、性能方面的优化;
3、完成相关的技术文档编写。

任职要求:
1、至少三年以上HTML5游戏开发经验,熟悉常用游戏算法,熟悉原生javascript编程,熟悉js动画效果实现,熟悉前端底层逻辑,有良好的OOP编程思想;
2、熟练掌握Egret、layabox、Cocos2d-html5、Cocos2d-js、QuarkJS、createJS等至少一种html5游戏引擎,使用开发过一款以上游戏;
3、熟悉HTML5标准,熟悉Canvas及Web GL,具备使用其原生API开发H5游戏的能力;
4、有解决问题的能力,能够独立开发一款H5小游戏;
5、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神;
6、学习能力强,愿意根据工作需要学习新引擎。

LYN

发表于 2022-8-3 14:31:25 | 显示全部楼层

=== 小游戏开发工程师的职位描述(岗位职责/任职要求) ===

岗位职责:
1、根据策划文档实现游戏功能;
2、根据玩家反馈的体验及bug对游戏进行优化;
3、重构或优化现有功能,提高代码的性能及可读性;

任职要求:
1、扎实的编程基础,较强的自学能力,逻辑思维和沟通能力;
2、1-3年游戏开发经验,热衷游戏开发;
3、熟练使用 C/C++ 语言。

LYN

发表于 2022-8-3 14:31:36 | 显示全部楼层

=== 小游戏开发工程师的职位描述(岗位职责/任职要求) ===

岗位职责:
1、配合完成功能模块、交互方式、整体局部的分析;
2、使用U3D引擎开发小游戏核心功能模块;
3、实现游戏逻辑、数据交互,优化内存与性能。

任职要求:
1、大专以上学历,1年以上U3D开发经验;
2、熟悉Unity3D引擎、UGUI、C#,掌握Unity常用组件的使用与开发;
3、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式;
4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。

LYN

发表于 2022-8-3 14:31:49 | 显示全部楼层

=== 小游戏开发工程师的职位描述(岗位职责/任职要求) ===

岗位职责:
1、使用Layabox, Cocos Creaator(或Egret等)进行休闲单机游戏客户端程序开发;
2、参与策划、美术等部门协同工作,保证工作进度和质量。

任职要求:
1、熟悉JavaScript/TypeScript;1年以上Layabox, Cocos Creator(或Egret)开发经验,具有完整的商业游戏项目经验;
2、熟悉Windows和Mac环境下的开发;
3、具有严谨的逻辑思维能力,良好的快速学习能力及独立解决问题的能力;
4、具有良好的团队协作精神,可以承受较强的工作压力,擅于协调和沟通;
5、符合如下条件者优先:熟悉Javascript/Lua/Java/C++;有OpenGL ES 2、0开发经验;有手游SDK接入经验。
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